O rôznych uplatneniach headsetu HoloLens v hernom segmente sa teoretizuje už poriadne dlhú dobu. Do obehu sa teraz ale dostal zaujímavý koncept, ktorý ukazuje, akým spôsobom by mohla byť rozšírená realita použitá na prenesenie herného rozhrania mimo obmedzenú plochu obrazovky. Jednotlivé prvky herného rozhrania by mohli byť zobrazované okolo monitora, pričom hráč by s nimi mohol naďalej pracovať, bez toho, aby si nimi zapratával obrazovku. Zaujímavé by to mohlo byť hlavne v kombinácií s rôznymi RPG hrami, kde je potrebné sledovať údaje postavy, úlohy a podobne.
Na sociálnej sieti Twitter používateľ Tankufu zverejnil video, ktoré takýto koncept ukazuje v praxi s hrou Final Fantasy XIV. Headset HoloLens je tu používaný práve na zobrazovanie mapy, inventára, zoznamu úloh, ako aj ďalších dôležitých súčastí rozhrania. A hoci ide len o ukážku konceptu a samotný HoloLens si najskôr musí nájsť cestu k bežným používateľom, potenciálne uplatnenie v kombinácii s hrami už teraz vyzerá zaujímavo.
HoloLens専用ゲームも楽しいけど、既存のゲームをHoloLens対応にしても面白いんじゃないかなーと思ってFF14で雰囲気だけ試してみた。UI系を画面の外に置くことで、よりゲームに没頭しやすくなるんじゃないかな?狭い画面でも広く使えそう。#HoloLens #FF14 pic.twitter.com/pjTrg0T2Z4
— たぬ 福 (@tanufuku) February 5, 2017